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业界良心:微软上月发布的VR眼镜或只需集成显卡

发布时间:2017-12-30

  行业良知:微软上个月发布了VR眼镜或者只是集成显卡

  【科技日报】北京时间11月22日上午消息,微软将在明年的Windows 10 Creators升级版中为虚拟现实和增强现实融合3D功能护目镜,使其成为Windows操作系统的标准配置。届时,联想,惠普戴尔,华硕和宏碁将推出一系列价格仅为299美元的VR护目镜,这将压低基于PC的VR护目镜的价格,但不仅仅是护目镜本身:Oculus Rift和HTC Vive对硬件有更高的要求。具体来说,这些设备需要配备一块独立显卡,也可以实现GeForce GTX 960(Oculus)或者970(Vive)。根据Valve对Steam用户的硬件调查,即使很多PC玩家也需要升级电脑满足虚拟现实硬件要求。微软尚未透露Windows Holographic的完整硬件要求,但预览版中提供的Windows Holographic First Run应用程序为我们提供了一个总体概述。这个应用程序类似于为其各自的平台开发的Oculus和Valve:它会查看系统配置以确定您的硬件是否可以支持虚拟现实系统。微软的应用程序有点模糊,但要求似乎很低:4线程处理器(四核,双核/四线程),4GB内存(Oculus下8GB),USB 3.0和一些硬盘空间。最明显的区别还是在GPU上,这个微软工具只需要DirectX 12显卡,甚至不需要独立显卡,Intel的集成显卡也可以测试。总体而言,所有与Haswell及更高版本的英特尔集成显卡都有资格进行测试。 AMD6000系列以及更高的处理器集成显卡也符合要求。首先运行工具要求用户清理虚拟现实应用程序的硬盘空间,并尝试建立位置跟踪(但由于缺乏可测试的硬件,此步骤自然失败)。有趣的是,这个应用程序要求设备对外部传感器可见。但是,微软承诺的硬件不需要外部传感器来跟踪其位置。它声称提供从内到外的6度自由移动感应,从而检测旋转和解释所有3轴运动。 HoloLens通过使用Kinect风格的3D房间图纸来做到这一点,但是Oculus Rift和HTC Vive都不能做同样的事情。这两款设备都需要安装在墙上的传感器来跟踪转换过程。因此,根据用户的选择,Windows Holographics将支持这两种眼镜模式,目前还不清楚微软将提供什么样的用户体验,这样的配置显然不如第一代护目镜的性能,但应该能够与GearVR等基于手机的设备提供的虚拟现实体验相媲美,这对初次使用虚拟现实的用户来说已经足够了。

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2017-12-30

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