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虚拟现实和增强现实 到底哪一个才适合你?

发布时间:2017-12-30

  虚拟现实和增强现实中的哪一个适合你?

  VR(虚拟现实)和AR(增强现实)是值得关注的新技术,也有一些经验上的相似之处,比如可以取代传统的2D屏幕。 VR(虚拟现实)和AR(增强现实)都是值得关注的新技术,它们在经验上也有一些相似之处,比如能够取代传统的2D屏幕。当然,这两种技术之间还是有一些细微的差别,这可能会让一些用户感到困惑,那么哪一种更适合您的产品呢?让我们简单地分析一下。首先让我们来看看VR吧,目前很多着名的虚拟现实头戴式显示器,基本上还是以显示器为主,但更适合人眼用两种不同的设计,辅以头部跟踪传感器,空间定位传感器等等,实现透视跟踪,AR略有不同,比如微软的HoloLens,使用半透明镜片,可以让用户在观看实景的同时产生一个虚拟的图像,而更高级的如Magic Leap,则把转发视网膜投影虚拟图形的概念。总而言之,增强现实让用户可以看到叠加在真实场景中的3D图像,而不像虚拟现实的全封闭显示。细微的定位差异。不同的技术自然会带来不同的体验,也会影响产品的定位。目前绝大多数VR显示器都是主打游戏功能,用户可以完全沉浸在游戏中,特别是一些第一人称视角的游戏更是如此。当然,Facebook还在规划虚拟社交应用,一些软件公司也推出了虚拟旅游等内容。总之,VR是要彻底摆脱现实世界,是成功的表现。 AR?虚拟图像和无缝显示在一起。例如,微软给出的例子是:你的家是“我的世界”舞台,人们可以将虚拟世界移动到客厅。等同的是,增强现实游戏比较有限,适合于休闲,运动,但不适合那些以科幻场景为主的动作冒险杰作。同样的道理,增强现实可以看电影,但是你仍然可以看到起居室里现实的所有元素,但是虚拟现实会把你带到另一个世界。目前,VR和AR显然有自己的价值。前者提供身临其境的体验,更具有娱乐性,但互动性较差(观看现场比赛,不能与其他人分享); AR提供了更多的使用软件的自由体验,比如用户可以穿HoloLens随机的Skype视频聊天,无需电话或坐在电脑前。随着时间的推移,这两种技术将继续在自己的业务增长,并不会完全取代对方。

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2017-12-30

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