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“VR+直播”将成VR行业新风口?

发布时间:2017-12-28

  “VR + live”VR产业将成为新的出路?

  截至2016年底,在资本市场上,现场直播市场的市场已经从你唱歌的市场平静下来。传统直播市场趋于平静,资本市场狂热。到2016年底,在资本市场,现场直播市场从你刚刚出场的那个市场平静下来。传统的现场直播市场趋于平静,资本市场发烧。从传统的展示场到游戏现场,到现在火爆的移动直播市场,越来越多的现场直播平台正面临着新的问题:首先,现场直播平台之间的竞争已经到了非常激烈的地步,原来的直播输入成本非常高,由于竞争的原因,加大对主播的投入,相互挖掘等行业不良现状,在一定程度上增加了支持成本。其次,随着社会各界对整个广播行业的影响越来越大,加强监管的呼声也越来越高,未来,随着社会和监管部门的高度重视,广播电视法律法规行业和监管法规也会在一定程度上出台,同时也加强了广播行业的运作,监管难度,执照成本上升和资本市场冷静必将造成大量的现场洗牌平台在这样的情况下,直播平台不约而同地寻求新的变化。从商业的角度来看,如果从蓝海到红海某一个行业行动,不希望通过行业“S先行者打破,最实用的方法是使用的技术优势超越后来者的纬度,战场在这个现场平台中,这样的机会在哪里呢?一个聪明的团队已经把注意力转向了现在火热的全球技术VR(虚拟现实的全称)虚拟现实技术可以说是现在技术时代最强烈的代言人,其意义相当于二次发明互联网,几乎所有的科技媒体和科研机构都达成了共识,这是一定程度上可以为人类社会结构甚至生活方式和组织结构对巨大的发明产生了深远的影响,面对如此巨大的发展机遇,世界各国尖端科技企业纷纷涌现不想被时代所抛弃。在如此大的背景下,VR产业和广播产业的结合将不会像现在这样突兀。这绝不是让这两个不想做任何事情的行业与他们相处的唯一途径。相反,科学技术发展所必需的人类未来。虽然传统直播业已经成熟,但在很多细节上,传统直播业已经成熟,包括设备,体验,软件,商业模式,运营等诸多方面都已经有了成熟和有效的一整套体验,但是相比于VR的现场直播还存在一些不足,传统直播最终将被VR直播和滚动所取代。有些读者可能会在这里提问。在这个阶段,VR行业只是播放一些概念和实验。但是在技术,网络速度,设备普及等方面还远没有传统直播。我想说的是,在互联网行业中,旧技术的替代一直是破坏性的破坏,比我们任何人都想的要快,没有新技术和新模式被成熟的旧技术所吸引一个人。顺便说一句,在20世纪90年代后期,当日本游戏蓬勃发展时,许多日本游戏厂商在2D游戏领域拥有丰富的经验,大量成功的产品,嘲笑崛起的3D游戏,而一些日本游戏主管甚至认为:玩家不会为这个数字付出的只是几个三角形甚至脸上看不见的东西。结果我们看到了,现在的游戏市场基本上都是强调3D技术在欧美厂商世界里,日本游戏的失败,他们的失败在于第一个被忽视的技术发展速度,第二个被忽视的人接受新技术和欲望。是的,在新技术出现之前,旧技术或许能够依靠在新技术萌芽阶段的旧时代的成功和经验,但随着技术的发展,新旧技术的差异将最终把旧技术变成无情的滚动。直播业正面临这样的情况。但是,所有经历过VR直播的用户都被VR现场直播带来的震撼沉浸和感动所征服。屏幕上的传统直播似乎在动物园喂养猩猩,这很有趣,但不长。 VR直播,可以叫用户产生真实的沉浸感和主播沉浸感。在这个阶段,由于技术和速度的限制,VR直播还不能达到一些传统的直播技术能力,但技术永远不是问题,如果想在技术成熟后进入某个行业,成为行业先驱打击下降的水。当然,这个行业从来都不缺乏明显的创业者,在国外已经有团队已经开始占领VR广播行业的机会。

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2017-12-28

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